2011年2月25日金曜日

意外に多い! ゲームキャラのTwitterアカウントを探してみました

 今や猫も杓子もといった感じではありますが、例に漏れずゲーム業界人の間にも着々と広がりつつある「Twitter」の輪。最近ではスクウェア?エニックスの和田洋一社長が華麗にTwitterデビューを果たし話題となりましたが、他にもレベルファイブの日野晃博社長や、『メタルギア』シリーズの小島秀夫監督らも最近になってTwitterを使い始め、注目を集めています。


【拡大画像や他の紹介画像】

 業界人以外にも、探してみると意外に多いのが「ゲームのキャラクター」のアカウント。「エンド オブ エタニティ」の主人公3人組のように、メーカーがプロモーションの一貫として公開しているものもあれば、熱烈なファン(たぶん)がキャラクターになりきってつぶやいているもの、完全にプログラムで動作して
いる「BOT」など、その種類は様々。ここでは公式?非公式は問わず、面白いものや有名なものを中心にまとめてみました。

【公式】

「End of Eternity」
 ?ゼファー(@Zephyr_eoe)
 ?ヴァシュロン(@Vashyron)
 ?リーンベル(@Reanbell)

「勇者のくせになまいきだ」
 ?魔王(@yuunama)

「喧嘩番長4 ?一年
戦争?」
 ?テル(@kenkabanchoteru)

【非公式】

「ラブプラス」
 ?高嶺愛花(@takanemanaka)
 ?姉ヶ崎寧々(@nene_loveplus)
 ?小早川凛子(@k_rinko)

ご存知「ラブプラス」のヒロイン3人組。非公式アカウントですが、いかにも本人がつぶやきそうな内容に思わずニヤリ。あなたは誰が好みですか?

rmt アラド戦記
アイドルマスター」シリーズ
 ?秋月律子(@Ritsuko_A)
 ?天海春香(@AmamiHaruka)
 ?菊地真(@mako_makorin)
 ?如月千早(@chihaya_72)
 ?高槻やよい(@yayoi_takatsuki)
 ?萩原雪歩(@h_yukiho)
 ?双海亜美?真美(@ami_mami)
 ?水瀬伊織(@iori_dekochan)
 ?星井美希(@miki14)

他にもDS版のヒロ
インや小鳥さん、高木社長なんかもいます。フォロワー数が如実に人気を物語って……いや、なんでもないです。

「ファイナルファンタジー」シリーズ
 ?クラウド?ストライフ(@cloud_ff7)
 ?シャントット(@shantotto_bot)
 ?ライトニング(@LightningBOT)

フォロワー数ではクラウドさんがやっぱりダントツ。主人公パーティ以外に
も、ゴルベーザやエクスデスといったボスキャラクターのBOTも。

「戦国BASARA」シリーズ
 ?伊達政宗(@md_bot)
 ?真田幸村(@ys_bot)
 ?前田慶次(@kg_bot)

政宗や幸村はフォロワー数2000人越えと、「BASARA」勢の人気もすごいです。他にも小十郎やお館さまなど、主要なキャラクターはほとんど網羅。本田忠勝はちょっ
と笑いました。

「テイルズ オブ」シリーズ
 ?ユーリ?ローウェル(@yuri_bot)
 ?エステル(@tov_bot_estelle)
 ?リタ(@rita_bot)

上記は「テイルズ オブ ヴェスペリア」の面々ですが、他の「テイルズ オブ」シリーズキャラも多数Twitter上に存在しています。全体的に男性キャラの方が人気?

「東方Project」シリーズ
 ?
博麗霊夢(@reimu)
 ?霧雨魔理沙(@dazeko)

同人弾幕シューティング「東方Project」のキャラクターも人気です。ざっと調べただけでも30人以上いるんですが、いつの間にこんな増えたんですか……。

「ポケットモンスター」シリーズ
 ?レッド(@red_bot)
 ?グリーン(@green_bot)
 ?ピカチュウ(@pikachu_bot)
 ?ルカ
リオ(@Lucario_BOT)

ちょっと意外ですが、「ポケットモンスター」のBOTも人気があります。ピカチュウやルカリオなんかはフォロワー数も多いですね。

「MOTHER」シリーズ
 ?どせいさん(@doseisan_bot)

まさかのどせいさん! 癒されます。ぐんまけん。

 ――ということで、探してみるとけっこういろんなキャラクタ
ーが見つかるものです。他にも「ゼルダの伝説」や「風のクロノア」「ガンパレード?マーチ」、中には「サンシャイン牧場」の“酒面雁”なんてものまで……。いつものTwitterに飽きた人は、自分好みのキャラクターを探してフォローしてみてはいかがですか?【池谷勇人】

【関連記事】
? 日々是遊戯:「FF11」が今年で終了!? 和田社長「そんなことされたら
困りますっ ><」
? 日々是遊戯:「俺屍2」実現なるか!? 桝田省治氏がTwitterで「俺屍2」祈願イベントを企画
? 日々是遊戯:スクエニ和田社長がTwitter開始! 広報「確かに本人です」
? 日々是遊戯:ゲームデザイナー?桝田省治氏がTwitterで「俺屍2」の構想をつぶやき中
? 日々是遊戯:当初のタイトルは「大人のオンナの占い手帳」!? 隠れた大ヒ
ット作「トモダチコレクション」の秘密

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月21日月曜日

日産 GT-R ロイヤリティプラン---2010年度

日産自動車は6日、『GT-R』のオーナー向け2010年度ロイヤリティプランを発表した。

2010年度のロイヤリティプランでは、2010年モデル以前のGT-R、『GT-R SpecV』購入者を対象とした、2010年モデルのバージョンアップキットの設定、GT-Rの一部の部品の価格改定、GT-Rのオーナーが集うサーキットトラックをフィールドとした会員制スポーツクラブの創設などを設定した。

バージョンアップキットは、ブレーキキャリパーのフロント?リヤセットとカーウイングスナビゲーションシステムのGT-R?2010年モデルバージョンアップキット(81万9000円)や2010年モデルバージョンアップキット専用ドライカーボン製リヤスポイラー(63万円)、リヤショックアブソーバーとVDCアクチュエーターユニット、リヤブレーキ冷却エアガイドセットなどで構成するGT-R Spec V2010年モデルバージョンアップキット(141万7500円)など。


《レスポンス 編集部》

【関連記事】
ルノー日産とダイムラー、資本提携を発表へ
日産、ベトナム初の現地生産モデルを市場投入
[動画]日産 GT-R 対ベントレー コンチネンタルSS、ゼロヨン対決の結末
[写真蔵]日産 モータースポーツ 2010…GT500仕様R35型 GT-R
日産 GT-R 特別編集

引用元:テイルズウイーバー(TalesWeaver) 情報局

2011年2月17日木曜日

[TGS 2009]オプティマの正体見たり!? TGSの






スクウェア?エニックスブース

 発売日が公開され,同梱版の白いPlayStation 3の発表も行われるなど,「いよいよ発売が近づいてきた!」と感じさせる「ファイナルファンタジーXIII」
アイオン rmt
 TGS 2009のプレイアブルデモでは,ライトニングとスノウいずれかの主人公でプレイできる。ライトニング編については,もう一つのプレイレポート記事に譲るとして,こちらは,スノウ編をレポートしよう。

 ちなみに,今回TGSでは,スクウェア?エニックスブースとSCEブースの2か所でファイナルファンタジーXIIIがプレイできたのだが,どちらもプレイできる内容は同じ。ただし,スクウェア?エニックスブースでは,体験プレイのあと「KINGDOM HEARTS Birth by Sleep」href="http://www.4gamer.net/games/075/G007532/">「FINAL FANTASY VersusXIII」「FINAL FANTASY AgitoXIII」のムービーも見られるようになっていた。




PS3で進化した究極のRPG登場!「ファイナルファンタジーXIII」プレイレポート(ライトニング編)




 スノウ編は,スノウ,サッズ,そして,ヴァニラの3人パーティで進むことになる。スクウェア?エニックスブースで順番待ちの際に配られた操作説明によると,その分ラストに登場する敵が少々手強い仕様になっているようだ。





仲間が選択肢を示してくれることもある




 スノウ編の舞台となるのは,「ビルジ湖」の「捨てられた街」というところらしい。湖とはいっても,実際には動ける範囲に湖らしきものは見あたらず,あたりはガレキの散らばる廃墟のような場所だ。遠くには結晶化した炎が見える。以前,ライトニングとヴァニラの2人が映っていたシーンと同じダンジョンであるようだ。湖というと,結晶化していた地下の湖を
彷彿とさせるが,実はこことつながっているのかもしれない。










 スタート地点直後には,体験版にも登場した,すでにおなじみとなっているゲパルト烈爪が待ちかまえていた。試しに,彼らの横を駆け抜けてみると,追っては来るもののうまく振り切ることができた。今回はシンボルエンカウントということで,こうしたことも可能なわけだ。



 最初の敵を振り切った先を曲がると,今度はPSICOM兵たちが警戒している。PSICOM兵は数も多いので,これは戦うしかあるまいと思っていたら,サッズが「回り道して楽しようぜ」などといって,脇にある階段のほうへ動き出した。どうやら,別の道があるようだ。移動していると,ときどき勝手にしゃべっている仲間たちだが,ただしゃべっているだけかと思いき
や,こうしたアクションを起こして進む道を提示してくれることもあるようだ。

 サッズの示した迂回路にも少数ながらPSICOM兵が待ちかまえていたが,こちらも隙を突いて駆け抜けることができた。その先は道が崩れてしまっているのだが,そこから落ちることで先ほどの大勢のPSICOM兵たちの向こう側に出られるようだ。

 しかし着地した後,ぼけっとしていたら結局,見つかって戦闘に入ってしまった……。ちなみに,このあともう一度やり直したときには,見つからずに進むこともできた。もちろん,真っ正面からPSICOM兵の一団に挑むこともできる。



 ライトニング編も,スニークアクションのような仕掛けがあったが,スノウ編でもこのように敵との戦闘を回避する手段が用意されていたところを見ると,ストーリー仕立てとはいえ,ただの一本道というわけではない工夫がなされているようだ。

 実は迂回路にいるPSICOM兵にしても,そのまますり抜ければ回避できるものの,彼らの近くに宝箱(体験版にも登場した球形の浮遊カプセル)があり,アイテムを回収するなら戦闘は避けられないようになっている。こういう二者択一が用意されているあたりは,なかなかウマい。





オプティマの効果を確認できたバトル




 さて,逃げてばかりでは怒られてしまいそうなので,そろそろバトルの様子をレポートしよう。



 オプティマの存在はE3のトレイラーから示唆されていたが,今回はそれを実際に試せるようになっていた。

 各キャラクターは,それぞれアタッカーやエンハンサーなど特定のロールを持っており,そのロールごとに使えるアビリティが変化したり,攻撃力やチェインゲージの上昇にボーナスを得られたりする。これまでのFFシリーズで,ジョブごとに特定のアビリティが使えたのを思い出していただければ,分かりやすいだろう。

 そして,各キャラがどのロールになるかをあらかじめ設定したものがオプティマだ。このオプティマを戦闘中に切り替えることで,いつでも各キャラのロールを変更できるというわけだ。

 強いライトニングと,まだ頼りないホープ……というメンツと違って,こちらは3人力を合わせての戦いがメイン。ザコは労せず倒せるが,強い敵となってくると,ライトニング以上にオプティマをしっかり使い分ける必要があるようにバランス調整されているのだ。もちろん,試してみない手はない。










 なお,TGSのデモ版では,最初からいくつかのオプティマが設定されているものの,自分でそれをカスタマイズすることも可能となっていた。各キャラごとに持っているロールが決まっており,それらのロールを組み合わせてオプティマを設定すると,それに対応した名称が自動的に付けられる。例えばば,スノウ→ディフェンダー,サッズ→エンハンサー,ヴァニラ
→ブラスターと設定すると,“怒濤のマーチ”という名称のオプティマが完成するのだ。



 チェインゲージを上げていくためには,ゲージが下がりきる前に攻撃を連続で入れていかなければならない。また,チェインゲージを上昇させやすいロールであるブラスターを含めたオプティマによって,ゲージを溜めつつ戦う必要もある。さらに可能なら,エンハンサーによるステータスアップや,ヒーラーによる回復も必要だ。

 つまり,エンハンサーを含めたオプティマで攻撃力アップ→アタッカーとブラスターを組み合わせたオプティマでチェインゲージを溜める→必要に応じてヒーラーを混ぜたオプティマで回復→ブレイクしたところで一気に攻める……といった具合に,パーティの戦術を逐次変更しながら戦っていくのが,ファイナルファンタジーXIIIのバトルというわけだ。

 それに,チェインしていくとTPゲージが上がっていくので,召喚獣を喚びやすくなる。そういう意味でも,チェインゲージを上げていく戦法は有効といえそうだ。また,特殊なロールの組み合わせで戦うならオプティマを自分でカスタマイズする必要も出てくる。そんな戦略の幅を広げる自分ならではのカスタマイズも,また楽しそうだ。





召喚獣もTGSデモの目玉




 TGSのデモ版にあり体験版になかった,もう一つの注目要素,それは召喚獣だろう。ファイナルファンタジーXIIIでは召喚獣が変形し,ドライビングモードという特殊なバトルで戦うことはすでに明らかになっている。召喚はもちろん,そのドライビングモードも実際に試すことができた。








 TPゲージを溜めていき,ゲージが三つになると召喚が可能となる。召喚獣は仲間と同様に自動的に戦ってくれるが,このときもオプティマは変更可能で,召喚者のロールだけが変わっていく。ただし召喚獣の行動に変化は確認できなかった。

 そして,通常の召喚中に□ボタンを押せばドライビングモードへ突入だ。このモードでは,SPゲージを消費して発動するさまざまな技によって,一方的に攻撃を仕掛けることができる。各技は,コマンド入力が必要だが,スティックの方向+○ボタンというシンプルなもので,それでも面倒なら○ボタンを押していれば,自動的に適当なコマンドを発動してくれる。ま
た,□ボタンを押せば,シヴァならダイヤモンドダ

引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局

2011年2月14日月曜日

capsule中田ヤスタカ作品が配信チャートで好調

3月3日にリリースされたニューアルバム『PLAYER』が、3/15付けのオリコンウィークリーチャートで自己最高の4位を記録、さらにiTunesのランキングでは総合1位と配信チャートで好調なcapsuleと中田ヤスタカ作品が過去曲も含め、iTunesのエレクトロニックチャートの上位を独占している。

【関連記事】capsuleが、原宿スタイルコレクションのプレイベントを開催

3月10日付けのエレクトロニック?ランキングでは1位から13位までを独占し、さらに現在ベスト100位中35曲が中田ヤスタカ関連の楽曲で占められている。
そんなcapsuleだが、3月21日には原宿スタイルコレクションへの出演が決定さらに『PLAYER』リリースパーティーも各地で開催される。

【リリース情報】
NOW ON SALE!
NEW ALBUM 「PLAYER」
初回限定盤(CD+DVD)YCCC-10016/B ¥2,940(tax in)
通常盤(CDのみ)YCCC-10017 ¥2,625(tax in)

【イベント情報】
2010.03.21 sun 原宿スタイルコレクション2010spring LIVE@有明コロシアム
2010.03.26 fri capsule RELEASE PARTY "PLAYER"@大阪?名村造船場跡地(BLACK CHAMBER / STUDIO PALTITA)
2010.03.27 sat capsule RELEASE PARTY "PLAYER"@名古屋?ダイアモンドホール
2010.03.29 mon capsule RELEASE PARTY "PLAYER"@東京?ageHa


【関連記事】
? capsule オフィシャルサイト
? capsule、ニューアルバム『PLAYER』リリースツアーが決定! チケット先行予約を開始
? capsule、映画『ライアーゲーム ザ?ファイナルステージ』主題歌を先行配信
? My Little Loverが人気ブランド「kitson」とコラボ! 雑誌サイズのCDを発売
? 平原綾香が『オペラ座の怪人』続編主題歌に抜擢

引用元:SEO対策 | 盛岡市

2011年2月10日木曜日

アッコ、体調面不安で弱音「年齢が年齢なんで」

 歌手の和田アキ子(60)とタレントの島田紳助(54)が20日、都内で行われた毛髪クリニック?リーブ21主催の『第10回発毛日本一コンテスト』にゲストとして出席した。コンテスト後に報道陣のインタビューに応じた和田は、自身の今後の展望について聞かれると「2月に大腸ポリープやって、その後も2週間風邪引きました。今は歯のインプラントの手術をしているし、目も最近ぼやけるんで手術しようかなって思ってる」と明かしつつ、「年齢が年齢なんでね。更年期というか、今大変です、私」と弱音を口にした。

和田アキ子の写真付きプロフ

 体調面の不安をこぼす一方、約半年ぶりとなる和田単独の囲み取材で“アッコ節”は健在。上海万博のPRソングが岡本真夜の曲の盗作だった問題や、ボクシング?亀田興毅の父?史郎氏の発言問題に言及した和田は、「自然と曲が似ちゃうってことがあるから音楽は難しいよね」「亀田父は子供のことを思って言ったことだと思うけど、心地いいものではないよね」など、芸能界のご意見番として持論を展開した。

 そして、「土曜日にレディー?ガガ(の公演)を見て、触発された。日本のマドンナとして売り出そうかなって思った。私のコマネチみたいの(衣装姿)、見たい?」と怪気炎を上げ、マスコミはただただ苦笑い。さらに、詳細は明かさなかったものの、あるオーディションへの参加の意向を明かし、「会社にも内緒の予定だったけど乞うご期待。今レッスンしている。本職は歌手ですので、そのあたりのことですね」と含みを持たせるなど、リップサービス全開だった。

 「脱毛に悩む多くの人々に発毛の喜びを知ってほしい」をコンセプトに開催された『第10回発毛日本一コンテスト』の優勝は22歳の藤原剛さんが受賞。 10周年を記念し過去最高額の優勝賞金500万円が贈呈された。

【関連】
和田アキ子、スーザン?ボイルの“生き様”に自分を重ねる (09年12月30日)
米歌手ガガが横浜アリーナで初の日本公演 (10年04月18日)
和田アキ子、ウィル?スミスの唇「柔らかかった」 (09年02月15日)
大塚愛、体調不良理由で仕事キャンセル「活動復帰に向けて療養」 (10年04月07日)
【特集】羞恥心が限定復活? 紳助プロデュース“ヘキサゴン”ライブの模様をレポート! (09年11月06日)

引用元:石材販売、石材情報の専門サイト